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    魔兽世界7.25狂暴战输出手法 WOW7.25狂暴战输出循环
    兄弟下载站点击数:1370  编辑时间:2017-07-17 16:31:23

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       魔兽世界7.25版本已经开放许久,狂暴战在目前版本可谓是非常强力,下面带来狂暴战额进阶攻略以及输出手法!




      暴乱狂战士



      正常循环:


      怒击(如果激怒)> 暴怒(100怒)> 怒击 > 嗜血 > 狂暴挥砍


      仅在100怒气有暴乱狂buff时使用暴怒,不管你的激怒还剩下多长 时间


      爆发优先级(Cooldown rotation):


      怒击(如果激怒) > 暴怒(肆意放纵100怒) > 奥丁之怒 > 嗜血 > 狂暴挥砍


      因为战吼是必然触发暴乱狂buff的,所以暴怒可以被在战吼前使用,它仅仅要求85怒。这样可以减少怒气浪费。但是这一切的前提是不推迟战吼的使用


      如果没有激怒:


      暴怒 -> 怒击 -> 奥丁之怒 -> 嗜血 -> 怒击-> 狂暴挥砍


      在有些情况下,你可能拥有在战吼中打第二个暴怒的怒气。但是仅仅在最后一个CD打(替代狂暴挥砍)


      如果已经激怒:


      怒击 -> 暴怒-> 奥丁之怒 -> 怒击 -> 嗜血 -> 狂暴挥砍 -> 怒击


      战吼7技能,但是有至少40%的急速要求(可以在嗜血/ 战争 机器影响下打出)


      斩杀优先级


      在短时间斩杀阶段收益最大:如果目标在非常短的几个GCD就会死亡,来自技能的直接伤害会比维持激怒/暴乱狂更重要。


      斩杀>怒击>嗜血


      在暴乱狂下打斩杀(需要T19支持)


      适用于Raid boss(长斩杀时间),尽管这个循环需要对“Timing”的敏锐感觉和BUFF监视,但是它利于同时维持激怒和暴乱狂。理想上,你需要在进入斩杀阶段时尽可能的接近满怒然后再开始循环:


      斩杀 -> 狂暴挥砍 -> 嗜血


      这个循环的主旨就是用斩杀泄怒,然后挥砍提供嗜血暴击支持,之后嗜血来提供怒气和激怒状态。理想上,这三个GCD可以让你重回100怒气。但是因为种种因素,这个循环并不是完全可靠的。有时候你并不会进入激怒状态;有时候你会有98的怒气残留而不是100怒气等等,但是不管怎样,你还是要继续这个循环。因为激怒和暴乱狂的持续时间足以支持两次循环,即使你没有得到这两个buff,它们也应该比什么也不做持续的时间长。


      当战吼还有10-15秒钟冷却的时候,放弃这个循环然后疯狂用斩杀泄怒,等到战吼的时候再满怒重新开始。


      斩杀爆发优先级(Cooldown rotation)


      战吼>嗜血(如果没有激怒)>斩杀


      利用战吼满怒得到暴乱狂效果,利用嗜血得到激怒状态,然后疯狂斩杀,当没有激怒时再打嗜血。奥丁之怒仅在6层主宰以下进入战吼,而且是在预测目标很快死亡的情况下。


      Tips:如果你身上有 血腥 气息的BUFF,在战吼前先打嗜血来节省一个GCD。


      多目标


      和正常循环一样,不过根据目标的多少用旋风斩替换正常循环中的技能。


      双目标


      打暴怒之前打一个旋风斩。


      三目标


      替换狂暴挥砍,如果你有旋风斩腰带,替换怒击。


      四目标


      替换狂暴挥砍和怒击。


      八目标+


      无脑旋风斩,仅在100怒触发暴乱狂时打暴怒。


      有灵魂之引的循环


      在战吼、天神下凡和激怒下使用。灵魂之引效果持续3秒,不打断暴怒,期间不能使用别的技能,但是会持续的自动攻击。这也是为什么用暴怒触发激怒而不是嗜血的原因。


      有4T19的起手


      战吼+暴怒 -> 灵魂之引 -> 怒击 -> 嗜血 -> 奥丁


      奥丁只可能在嗜血/英勇或者极其高的急速下才能挤进战吼


      没有T19的起手


      战吼+暴怒->灵魂之引->嗜血->怒击->奥丁


      唯一的不同是激怒不会持续那么长时间,所以用嗜血来保持激怒状态。奥丁只可能在嗜血/英勇或者极其高的急速下才能挤进战吼


      没有嗜血/英勇的起手


      你并不能挤进奥丁,所以留给下一个战吼(如果你有凝结的 命运 );或者在激怒状态下替代一个狂暴挥砍然后再在战吼内使用。这听起来像是错的,并且推迟了总体的奥丁使用,但是他提升了总体怒击的使用以及减少狂暴挥砍的使用


      斩杀阶段


      战吼+嗜血 -> 斩杀 -> 灵魂之引 -> 嗜血 -> 斩杀


      斩杀的使用可以很灵活,只要确保主宰不会在三秒使用期间断掉就可以。


      有命运/灵魂产生的一些问题


      有命运/灵魂时怎么使用奥丁?(仅供参考)


      尽管有了死亡与荣耀这个新特质的加入,奥丁的优先级还是不应该高于怒击。所以在怒击CD之间取代一个伤害更低的嗜血/挥砍。这样做的 简单 原因是奥丁取代嗜血/挥砍的dps获取比奥丁代替怒击来的高。即使这意味着奥丁之怒在整体上被推迟使用。


      灵魂/奥丁有X秒的CD而战吼马上要好了,战吼要等他们吗?


      除非战斗机制要求,不然卡CD使用战吼更好,并且相应延迟天神/灵魂/奥丁的使用时间而不是让战吼等他们转好CD。

    责任编辑:熊学盛


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